비디오 트리머
Trim MP4, WEBM, and MOV clips locally before review, thumbnailing, GIF export, support docs, or final handoff.
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브라우저에서 정밀하게 자르기
여기서 자르기는 컨테이너 수준의 컷이 아닌 재인코딩이므로, 시작 및 끝 지점이 근처 키프레임으로 스냅되지 않고 설정한 정확한 위치에 놓입니다. 이것이 액션에서 시작하는 클립과 이전 장면의 불필요한 0.5초가 보이는 클립의 차이입니다.
작업은 WebAssembly로 컴파일된 ffmpeg를 통해 브라우저에서 이루어집니다. 아무것도 업로드되지 않으므로 미공개 또는 고객 영상은 기기에 남아 있습니다.
깔끔한 컷 만들기
원하는 순간보다 조금 앞에 시작 지점을 설정한 다음 결과를 확인하세요. 프레임 정확한 자르기는 타임스탬프를 읽는 것보다 내보낸 클립을 보는 것이 더 쉽게 확인됩니다. 특히 휴대폰의 가변 프레임 레이트 영상에서는 더욱 그렇습니다.
소스가 길면 하나의 거대한 선택 대신 몇 번에 나누어 자르세요. 각 패스는 재인코딩되며 메모리 압력은 클립 길이에 따라 증가하므로, 10분 비디오를 30초 하이라이트로 자르는 것은 두세 번의 점진적 컷으로 하는 것이 좋습니다.
자르기가 하지 않는 것
자르기는 시간을 제거하지 무게를 제거하지 않습니다: 4K 소스에서 잘라낸 60초 클립은 여전히 4K 클립입니다. 크기가 목표라면 먼저 자른 다음 더 작은 해상도나 더 가벼운 코덱으로 변환하세요. 이미 버리기로 결정한 초를 인코딩하는 데 시간을 낭비할 이유가 없습니다.
빠른 팁
- Trim the shortest useful segment first, then convert or GIF it if you need a lighter share format.
- If the source is very long, rough-cut it in smaller passes to keep browser processing responsive.
다음 단계: 정지 사진을 영상으로
위 도구는 모두 브라우저에서 실행되며 비용이 들지 않습니다. 파일이 준비되면 Animate AI가 이어받습니다. 사진 한 장을 올리고 동작 프리셋을 고르면 짧은 영상이 만들어집니다. 크레딧은 선불이라 시작 전에 정확한 가격을 확인할 수 있습니다.
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각 워크플로, 브라우저 도구, 요금 안내는 모두 별도 페이지입니다. 지금 가진 소재에 맞는 페이지부터 열어 보세요.